Diseñador Grafico
Ilustrador (Proyecto de videojuego) - Tegucigalpa
El primer estudio de desarrollo de videojuegos en Honduras busca ilustrador para ser encargado del área artística de un proyecto de videojuego con fines de lucro. MediaCity Games busca:
Requisitos:
- Título de diseño gráfico o experiencia que lo compruebe.
- Capacidad de trabajar en equipo.
Conocimientos:
- Técnica "Matte Painting".
- Uso de programas de ilustración vectorial y edición de imágenes.
- Teoría de imágenes digitales.
Plus:
- Uso de Adobe Illustrator y Adobe Photoshop.
- Haber trabajado en videojuegos en el rol de ilustrador en cualquier posición.
- Vivir en Tegucigalpa o tener capacidad de viajar.
Responsabilidades: (Encargado del área artística)
- Ilustrar escenarios y "props".
- Ilustrar gráficos de la interfaz gráfica de usuario (GUI).
- Entregar la cantidad de gráficos especificados en las fechas correspondidas.
- Ilustrar cualquier gráfico con fines publicitarios.
Interesados enviar CV y portafolio al correo danidiazr97@hotmail.com, dirigiéndose a Daniel Díaz el encargado de reclutamiento y proyectos. La parte de tipo de juego, gráficos a usar, duración del empleo, tiempo de trabajo, pagos y demás temas se dirán en privado.
Requisitos:
- Título de diseño gráfico o experiencia que lo compruebe.
- Capacidad de trabajar en equipo.
Conocimientos:
- Técnica "Matte Painting".
- Uso de programas de ilustración vectorial y edición de imágenes.
- Teoría de imágenes digitales.
Plus:
- Uso de Adobe Illustrator y Adobe Photoshop.
- Haber trabajado en videojuegos en el rol de ilustrador en cualquier posición.
- Vivir en Tegucigalpa o tener capacidad de viajar.
Responsabilidades: (Encargado del área artística)
- Ilustrar escenarios y "props".
- Ilustrar gráficos de la interfaz gráfica de usuario (GUI).
- Entregar la cantidad de gráficos especificados en las fechas correspondidas.
- Ilustrar cualquier gráfico con fines publicitarios.
Interesados enviar CV y portafolio al correo danidiazr97@hotmail.com, dirigiéndose a Daniel Díaz el encargado de reclutamiento y proyectos. La parte de tipo de juego, gráficos a usar, duración del empleo, tiempo de trabajo, pagos y demás temas se dirán en privado.